Programování je volitelný předmět pro sedmý ročník.
Pokusíme se pomalými krůčky postupně proniknout až na kloub věci. Staneme takovými tvůrci a režiséry počítačové „divadelní“ hry. Budeme rozhodovat, jaké budou na „naší scéně“ kulisy, postavy i kostýmy. Jednotlivým postavám pak budeme přidělovat různé scénáře.
Velkým pomocníkem pro nás bude programátorské prostředí Scratch. Předmět je určen zejména těm, kdo rádi přemýšlí a tvoří. Těm bude odměnou bohatá nabídka projektů, které toto prostředí nabízí. Pomocí programování tak budeme rozvíjet schopnost přemýšlet, plánovat činnosti a rozumět světu počítačů.
SEŠIT
Pořiďte si prosím malý sešit bez linek (tedy A540 nebo A520).+ podložku. Nadepište si jej „Programování“.
UČIVO
- Úvodní prezentace:
- Pracovní list:
PROGRAMOVACÍ PROSTŘEDÍ SCRATCH
- Otevři si stránky https://scratch.mit.edu/ a zaregistruj se na stránkách pod svým „nickem“, který si řádně zapiš do sešitu na programování!
- V následujících hodinách budeme pracovat v tomto prostředí – postupuj podle instrukcí učitele na hodině.
- Seznam se s pojmy:
- BLOK
- SCÉNÁŘ